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	<title>Cristián Parrao &#187; featured</title>
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	<description>Creatividad Digital</description>
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		<title>Reflexiones sobre convergencia</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 22:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace tiempo que no escribo y he tenido varias reflexiones dando vueltas en mi cabeza últimamente: una de ellas es la famosa convergencia comunicacional/publicitaria que a todos nos parece sumamente necesaria para las marcas.
Y si me apuran, creo que hay mucha verdad en eso. Hay argumentos que nos inclinan a pensar que la convergencia ayudará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin: 9px;" title="Engranajes" src="http://www.kalipedia.com/kalipediamedia/ingenieria/media/200708/22/tecnologia/20070822klpingtcn_49.Ges.SCO.png" alt="" width="259" height="138" />Hace tiempo que no escribo y he tenido varias reflexiones dando vueltas en mi cabeza últimamente: una de ellas es la famosa <em>convergencia comunicacional/publicitaria</em> que a todos nos parece sumamente necesaria para las marcas.</p>
<p><span id="more-382"></span>Y si me apuran, creo que hay mucha verdad en eso. Hay argumentos que nos inclinan a pensar que la convergencia ayudará a la gestión de los departamentos de marketings de las empresas. Es mucho más fácil e indoloro hacer mover la máquina de ideas para una sola agencia, que tenga capacidad de pensar en forma convergente (en palabras simplonas, análogo + digital + btl + mkt directo). Campaña que luego se revisará en un sólo momento y se podrán hacer &#8220;comentarios globales&#8221;, para que en su ejecución veamos todas las partes funcionar como pequeños engranajes de un gran motor.</p>
<p>Pero por muy lógico que suene esto, este argumento podría ser también un encubrimiento a una cuestión meramente de oportunismo comercial. Es decir &#8220;señor cliente, no tenga dos agencias (masiva y digital), sino véngase conmigo que manejo todas las formas de comunicación que su marca necesita&#8221;. También parece razonable.</p>
<p><strong>¿Cómo se hace la convergencia en las agencias?</strong></p>
<p>Pareciera que si juntáramos a los chicos digitales con los masivos , btl y de mkt directo, en un productivo brainstorming, el cuál no se permitiese hablar de medios, sino de ideas, todo andaría sobre ruedas. Porque saldría un &#8220;concepto madre&#8221; y luego cada uno a trabajar en lo que sabe: armando minisitios, redactando guiones, imaginando frases radiales, inventando banners, etc.</p>
<p>Pero si pensamos de verdad este asunto, podríamos adelantar una conclusión bastante simple: Parece que una reunión no basta y que en la práctica (en el día a día, momentos reales, no teóricos) efectivamente primero pensaríamos en medios, con poco tiempo para desarrollar algo que nos deje asombrados, con la gente de Cuentas pidiendo plazos y citando a los siguientes revisores, con Cliente preguntando si podemos adelantar la presentación, entre muchas otras.</p>
<p>Si somos eficientes, nos daremos cuenta que lo mejor es leer el brief entre todos, solucionar las primeras dudas y salir de inmediato con el equipo propio a pensar qué hacer en esta campaña. Pareciera mejor llegar con algo en los plazos de siempre, que demorar al cliente con la excusa que esta vez lo estamos haciendo convergente y que tendrá que conocer los &#8220;nuevos plazos&#8221;. No resulta, porque el cliente ya asume que la convergencia es parte de la cultura corporativa de la agencia, por lo tanto no le parece que sea un proceso diferente.</p>
<p><strong>¿Entonces, no hay nada qué hacer?</strong></p>
<p>Si partiéramos por la teoría, no conozco autor que plantee modelos a explorar (<a href="http://www.ddb.com" target="_blank">DDB</a> sí los plantea, leer más abajo). Lo que no significa que no existan, sino que simplemente no han llegado a mis oídos y me encantaría que algún amable lector que los conozca, sugiera donde poder investigar <img src='http://www.parrao.cl/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eso nos revela que efectivamente la convergencia no se está haciendo a base de modelos, sino de &#8220;prueba y error&#8221;. Sólo la realidad desnuda y el tiempo nos dirá si lo hicimos bien o no. Entiendo que  algunas agencias del mundo anglo llevan la delantera en estos temas, como <a href="http://www.cpbgroup.com" target="_blank">Crispin Porter + Bugosky</a> o <a href="http://www.wk.com/" target="_blank">Wieden+Kennedy</a> (<em>Full Service Integrated Advertising Agency</em>) y aunque desconozco las metodologías que ocupan, se presentan como empresas publicitarias que logran romper las barreras culturales entre publicistas <em>off</em> y <em>on</em>, que es la gran causa que me motivó a escribir este artículo.</p>
<p>Así que pareciera que la convergencia no va sólo por un &#8220;querer hacer las cosas bien&#8221; que es la motivación de todos, sino por abordar la comunicación dando un paso más atrás y mirarla desde un punto de vista que considere un espectro amplio de la forma en que la gente se vincula con los medios sociales. Eso implica estudiar &#8211; sí amigos, estudiar, leyeron bien &#8211; y entender todos los nuevos fenómenos de las tecnologías de la información, partiendo de la base que no hay conclusiones, sólo experimentación y una necesaria capacidad de análisis.</p>
<p>Y segundo, ser disciplinados en conocer y entender qué hace el publicista del puesto del lado. Preguntar, ser curioso con las otras áreas de la agencia. Quién sabe salió una idea muy buena en radio y nosotros podemos transformarla en un exquisito minisitio. Eso un brief no será capaz de sugerirlo, sólo nuestra <em>metacreatividad</em>.</p>
<p><strong>¿Y quién debe liderar la convergencia en las agencias?</strong></p>
<p>Hablando con mi buen amigo <a href="http://twitter.com/#!/papegonzalez" target="_blank">Pape</a>, nos preguntábamos si existe en Chile el perfil de algo como un &#8220;Súper Director de Cuentas&#8221; que sea capaz de recibir un brief y asesorar en forma convergente al cliente, indicándole qué medios ocupar y cuáles no. Cuáles funcionan para su problema y cuáles simplemente creemos que no deben estar, pero los consideramos casi por prejuicios como la tradición o vanguardia.</p>
<p>Sin duda ese cargo no existe, al menos en estas tierras. Sin embargo, una buena área de planning puede darnos luces sobre este asunto. Profesionales a los cuáles no les permitamos estar &#8220;con urgencias&#8221;, sino que tengan el tiempo para masticar y entender las nuevas tendencias y  caminos que las marcas deben cruzar.</p>
<p>De ahí a revisar si los planners deben ser digitales o simplemente planners, es un buen tema a discutir en otro post.</p>
<p><strong>Amigo Bernbach</strong></p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/William_Bernbach" target="_blank">William Bernbach</a>, es la &#8220;B&#8221; de la sigla <a href="http://www.ddb.com" target="_blank">DDB</a>. Y él inventó las duplas en la agencias.</p>
<p>Hoy la red DDB ha inventado las triplas, una innovadora forma de alcanzar la convergencia, que reúne a los creativos tradicionales, alguien con pensamiento digital y un planner. Así se forma un triángulo que potencia los conocimientos de estas tres áreas y que nos dé luces de cómo abordar una campaña hoy, con nuevos consumidores más informados y con mucha oferta intentando seducirlos.</p>
<p>Efectivamente ese es un modelo a trabajar. Pero pueden haber otros, sin duda. Lo más importante es que sepamos que día a día debemos hacer ajustes en nuestras metodologías de convergencia, que nada está completamente dicho y que no olvidemos buscar las mejores ideas para que las marcas puedan encantar a la gente.</p>
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		<title>5 consejos para los aspirantes a creativos</title>
		<link>http://www.parrao.cl/blog/2010/10/5-consejos-para-aspirantes-a-creativos/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 23:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agencias]]></category>
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		<category><![CDATA[agencia]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
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		<description><![CDATA[Las galas de premios y las series de televisión como Mad Men ha hecho  que, cada vez más, la gente se de cuenta del glamour de la industria  publicitaria y, probablemente, no haya un papel más inspirador,  frustrante y, a veces, atractivo, que el de un creativo publicitario.
Los creativos de publicidad suelen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin: 4px;" title="Mad men" src="http://blog.cleveland.com/ent_impact_tv/2008/11/large_mad-men.jpg" alt="" width="362" height="258" />Las galas de premios y las series de televisión como Mad Men ha hecho  que, cada vez más, la gente se de cuenta del glamour de la industria  publicitaria y, probablemente, no haya un papel más inspirador,  frustrante y, a veces, atractivo, que el de un creativo publicitario.</p>
<p>Los creativos de publicidad suelen dividirse en dos ramas. Los <strong>copywriters,</strong> que son los responsables de crear los conceptos creativos y escribir los textos para los anuncios (si hacen falta); y los <strong>directores de arte</strong>, que trabajan con los copys para modelar las soluciones visuales a los problemas creativos.</p>
<p>Pero los creativos no son los encargados de todo el proceso de  creación publicitaria. Trabajan con equipos con directores de cuentas,  productores, directores de proyecto, planificadores de marca y otros  profesionales que supervisan el trabajo creativo y de marca para los  clientes.</p>
<p>Para una campaña típica, los planificadores de marca y los directores  de cuentas destacan unos objetivos específicos para completar la  estrategia de comunicación completa de un cliente. Los directores  creativos tomarán estos objetivos, los briefs creativos, y trabajarán  con sus equipos creativos para crear una serie de ideas que ofrecer a  los clientes. Cuando se aprueban las ideas, el director creativo será el  que dirija la ejecución de la campaña.</p>
<p>Para que los aspirantes a este tipo de profesiones logren hacerse un hueco en la industria publicitaria, <a href="http://mashable.com/" target="_blank"><em>Mashable</em> </a>ha publicado cinco consejos, de parte de algunos de los mejores creativos de esta industria.</p>
<p><strong>1. Prepárate (y también tu portfolio)<br />
</strong>El porfolio probablemente sea la parte más importante de  cualquier aspirante a copy, director de arte o director creativo. Cuando  crees tu book, ten en cuenta estos puntos:<br />
<strong>• Muestra tu mejor trabajo.</strong> “Cuando estás empezando, es  tentador poner un montón de cosas en tu portfolio” dijo Alex  Brownstein, senior copywriter de Y&amp;R. “Mi consejo es que pongas sólo  las cosas en las que eres realmente bueno. Es mejor tener un porfolio  pequeño pero bueno que uno grande y mediocre. Incluso aunque ya hayas  producido un anuncio, no lo pongas en tu portfolio a no ser que sea  bueno. El trabajo producido sólo impresiona si es de calidad”.<br />
<strong>• Muestra el tipo de trabajo que quieres hacer</strong>. “Llena  tu porfolio con el tipo de trabajo que quieras hacer, aunque no sea  necesariamente el que ya has hecho”, dice Brownstein. “Si quieres algo  llamativo o divertido, asegúrate de que lo enseñas. Es difícil que  consigas trabajo en una cuenta que hace trabajos irreverentes si tu book  está lleno de de anuncios sentimentales o sensibles”.<br />
<strong>• Experimenta.</strong> Muchos profesionales han manifestado su  rechazo a los porfolios “seguros”. “Odio ver porfolios de estudiantes  llenos objetos publicitarios”, dijo Cris Clarke, director creativo en  LBi, “Los anuncios no son suficientes, muéstrame experiencias y  contenidos, no un montón de pósters y etiquetas”. Piensa más allá,  prueba con diferentes medios, emplazamientos creativos y tácticas de  guerrilla. Brownstein sugiere que los aspirantes a creativos deberían  “juntar a un grupo de amigos y pasar la tarde haciendo algo. Ni siquiera  necesitas un equipo profesional. Con el nuevo iPhone o los Android  puedes grabar en HD”.<br />
<strong>• Se receptivo al feedback.</strong> Si estás empezando en la  publicidad, o estás volviendo al mercado después de unos cuantos años,  querrás mostrar tu porfolio a cuanta gente te sea posible. Por ello,  “ábrete a los comentarios sobre tu trabajo”, dice Steven Nasi,  vicepresidente y director de McCann Erickson. “Acepta todo lo que la  gente a la que enseñas tu book dice de ti, reflexiona sobre ello, decide  qué es útil y actúa sobre ello. Saber cómo mostrar tu trabajo es una  cosa, pero aprender a escuchar, sintetizar e incorporar el feedback que  recibes puede ser incluso más importante”.<br />
<strong>• Invierte en tu propio desarrollo.</strong> “No se trata sólo  del libro”, subraya James Cooper, vicepresidente senior y director  creativo interactivo de Saatchi &amp; Saatchi. Cooper aconseja a  aquellos que intenten entrar en la industria que pasen un año viajando, o  trabajado en “otro lugar que no sea una agencia de publicidad…si  quieres destacar y aguantar bastante tiempo necesitas equivocarte  primero”.</p>
<p>Karen Ingram, directora creativa asociada de McCann Erickson,  coincide con Cooper al sugerir que los aspirantes a creativos trabajen  desarrollando un amplio conjunto de capacidades. “Aprende a crear algo  desde la nada, con tus propias manos. El futuro está en el desarrollo de  los productos de marcas, lo que significa que hacen falta tanto  habilidades prácticas como teóricas”, dice Cooper. Ingram también anima a  la diversidad, “me gusta oír que los chavales tienen diferentes  habilidades, un diseñador que también puede hacer AI. Un escritor que  sabe utilizar Photoshop. El paisaje en el que trabajamos está fluctuando  todo el tiempo, y es necesario tener una variedad de capacidades que  puedan ser aprovechadas en cualquier situación. No te encierres en tu  papel, se flexible”.</p>
<p>Nasi y Cooper también enfatizaron la importancia de seguir en  contacto con la cultura popular. Lee libros, ve películas, escucha  música, lee las columnas de cotilleos y acude a exposiciones de arte o  festivales de música. “Entrelazar las marcas y la cultura popular es la  clave”, dijo Cooper.</p>
<p><strong>2. Encuentra la agencia adecuada</strong><br />
Tan importante como mostrar el tipo de trabajo que quieres hacer, y no  necesariamente el que has hecho, como se decía en el anterior punto, es  importante buscar una agencia que se ajuste a ti, tanto en términos de  cultura como en el tipo de trabajos que llegarás a crear. “Debes mirar  las agencias que hay e identificar aquellas que hacen el tipo de trabajo  que tú quieres hacer. Luego, ve a por ellas, y sólo a por ellas”,  afirma Brownstein.<img class="alignright" style="margin: 9px;" title="comic" src="http://img.pymesyautonomos.com/2008/07/entrevista%20trabajo.jpg" alt="" width="294" height="218" /></p>
<p>Identifica los directores creativos y las marcas con las que más te  gustaría trabajar, más que la agencia de más renombre o la primera que  te ofrezca un trabajo. Querrás tener la oportunidad de crear un trabajo  que pueda hacer que tu porfolio sea mejor en el futuro.</p>
<p><strong>3. Llama su atención</strong><br />
Las mesas y las bandejas de entrada de los directores creativos están  constantemente saturadas con porfolios de aspirantes a un trabajo. Por  muy bueno que sea tu book, si nadie lo mira te costará que alguien  llegue a contratarte. La entrega de tu porfolio también es una gran  oportunidad para mostrar tus habilidades creativas.</p>
<p>El método que Brownstein utilizó para buscar su último trabajo es un  buen ejemplo. Creó una campaña en AdWords por seis dólares con los  creativos de Y&amp;R como objetivo. Mike Germano, presidente y director  creativo de Carrot Creative, recordó también un candidato que llamó su  atención en la feria Creative Dumbo. Un joven le dio un disco zip  diciéndole que en él encontraría su CV y “otros trabajos importantes”.  “A la mañana siguiente, lo metí en mi ordenador y, no sólo había un PDF  con su CV, sino también una carpeta llamada ‘porno’. Me pregunté si ese  tío iba en serio y por curiosidad hice clic en ella. Dentro habría un  documento titulado ‘sólo era una broma’. Me hizo sonreír, llamó mi  curiosidad y mostró su personalidad”, dijo Germano.</p>
<p>Otra estrategia interesante es la que utilizaba Ingram. Creó su  propia serie limitada de postales que también servían como tarjeta de  negocios. “Solía llevar un catálogo entero así la gente podía elegir,  era como dar a alguien una pieza de arte en lugar de una tarjeta más de  los miles que tenían y que meterían en un cajón y olvidarían. Lo mejor  es que mucha de la gente a la que le daba mis tarjetas las colgaba en  sus despachos”.</p>
<p><strong>4. Clava la entrevista</strong><br />
La entrevista es una oportunidad de discutir y conseguir un feedback  sobre tu trabajo, además de ver cómo encaja tu personalidad con la  agencia.</p>
<p>Ingram sugiere que los aspirantes “seleccionen algunos de sus  proyectos favoritos y piensen lo que les gusta sobre ellos además del  papel que jugaron en ese proyecto. Que hablen sobre el proceso de  trabajo en él, también. Cuando hablo con la gente estoy más interesada  en cuáles son sus hábitos de trabajo que en cuántos premios han ganado”.</p>
<p>Además, como apunte, insiste en que nadie debería ir a una entrevista  sin imperdibles. “Nunca sabes cuándo tu vestido súper elegante puede  sabotearte. Yo lo aprendí a las malas”. Aunque el código es bastante más  informal en las agencias que en otro tipo de empleos, la higiene  personal es crítica.</p>
<p><strong>5. Sigue con el buen trabajo una vez hayas sido contratado.</strong><br />
Si has llegado hasta aquí, enhorabuena, entrar en la industria de la  publicidad por el área creativa no es fácil. Pero ahora empieza el  auténtico trabajo.</p>
<p>Eric Andrade, un antiguo copy que ahora trabaja como productor  ejecutivo en R/GA afirmó que “una cosa que ayuda es entender el papel de  cada uno de los miembros de tu equipo, esto ayuda a darle una  perspectiva a tu creatividad, y las restricciones te fuerzan a ser más  creativo en la manera en que desarrollas tus conceptos”.</p>
<p>También debes continuar trabajando en tu propio desarrollo. Construye  tus otras habilidades, sobretodo las de presentaciones. A medida que  avanzas, “harás más presentaciones ante tu jefe, tus clientes o tus  compañeros, y si no estás cómodo haciéndolo se te notará”, afirma Steven  Nasi.</p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://www.marketingdirecto.com/actualidad/publicidad/5-consejos-para-los-aspirantes-a-creativos/" target="_blank">Marketing Directo</a></strong></p>
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		<title>Una atmósfera tensa puede entorpecer el proceso creativo</title>
		<link>http://www.parrao.cl/blog/2010/08/una-atmosfera-tensa-puede-entorpecer-el-proceso-creativo/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 21:20:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Creatividad]]></category>
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		<description><![CDATA[
Escrito por Derek Walker. Es un hombre orquesta de su pequeña agencia, Brown and Browner Advertising, con sede en Columbia, S.C.
Por el contrario, la receta sería la siguiente: relájense y las ideas van a brotar en cantidad.
“¿Qué  es esa basura?”, gritó el CEO de una agencia en la que alguna vez  trabajé. Estaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin: 5px;" title="Chiquero" src="http://astromono.com/wp-content/uploads/2007/01/chiquero.jpg" alt="" width="302" height="227" /></p>
<blockquote><p><em>Escrito por Derek Walker. Es un </em><em>hombre orquesta de su pequeña agencia, Brown and Browner Advertising, con sede en Columbia, S.C.</em></p></blockquote>
<p>Por el contrario, la receta sería la siguiente: relájense y las ideas van a brotar en cantidad.</p>
<p>“¿Qué  es esa basura?”, gritó el CEO de una agencia en la que alguna vez  trabajé. Estaba en el área creativa al lado de una antigua mesa de pool,  que varios directores de arte habían convertido en una mesa de  exposición para un gran proyecto en el que estábamos trabajando.</p>
<p><span id="more-376"></span>Las  cabezas se asomaron en los cubos para ver qué pasaba. “¿Qué es toda  esta basura?” (usó una palabra mucho más fuerte). Continuó mirando lo  que había sobre la mesa de pool. “¡Todo el mundo afuera de aquí! ¡Ya!”.</p>
<p>Todos  salieron enseguida del lugar, incluyendo nuestro director creativo. Nos  paramos silenciosamente mientras él seguía mirando lo que había encima  de la mesa. Nadie dijo una palabra. Nunca lo habíamos oído ni visto así,  tan furioso. Un hombre grande, ex jugador de futbol en el <em>college</em>, era imponente.</p>
<p>“¡Alguien  que me explique que hace toda esta basura acá! ¿Qué estoy mirando?  ¡Todo el dinero y el tiempo que gastamos en ustedes, y se atreven a  hacer esto! ¡Salgan de mi mesa de pool y nunca la usen para esto otra  vez! ¡Ahora, agarren un maldito taco y usen esta mesa para lo que ha  sido construida! ¡Y beban esa p… cerveza donde corresponde también, en  la refrigeradora!”</p>
<p>Todos  estaban paralizados, nadie sabía qué hacer. Mi director de arte  asociado y yo tomamos nuestros tacos favoritos y otros empezaron a  limpiar la mesa. Mi compañero miró rápidamente a dos de sus pares, que  trataban de sacar los elementos de trabajo que habían dejado ahí arriba.  Lo nuestro no estaba sobre la mesa; nunca había estado. Eso de usar la  mesa de pool para exhibir lo que se estaba haciendo era una batalla por  el poder en el departamento creativo entre los que creían que no  deberíamos estar perdiendo el tiempo jugando pool y los que no tenían  ningún problema con esa practica. ¿Quieren adivinar en qué campo estaba  yo?</p>
<p>Ninguno  de los bandos tenía un miembro del management entre los suyos, y por  eso la batalla se había desarrollado en forma encubierta en los últimos  días. Nunca  se dijo nada, pero el trabajo estaba  sobre la mesa, y de ahí debía ser retirado. La gente haría comentarios  cuando otros jugaban al pool o hacían cartelitos pidiendo tranquilidad,  pero todo eso sólo servía para ponernos peor.</p>
<p>Cuando  nos disponíamos al primer juego, algunos se sentaron alrededor y  empezaron a destapar las botellas de cerveza que la agencia proveía en  una pequeño refrigerador cercano a la mesa de pool. Otros enfilaron para  sus cubos.</p>
<p>“¿Qué cuernos están haciendo?”, bramó nuestro CEO. “¿Qué les pasa a ustedes? ¿No me oyeron? ¡Hagan relax!”</p>
<p>Mi director de arte y yo permanecimos de pie, bastante confundidos con su orden de relax. Otra vez todos estaban atónitos.</p>
<p>“Ustedes  han estado gastando y moviéndose sin parar para este proyecto”, siguió  el CEO. “¿Y todos sus otros trabajos para cuándo? ¿En qué tiempo los  terminarán? ¿Ocho, nueve días? La mayoría estaba aquí cuando llegué a la  mañana y todavía seguirán acá cuando yo me vaya a la noche Pero esto no  es así. ¡Sentados acá no les va a salir nada! ¡Van a seguir haciendo  basura! ¡Cuánto más tiempo se queden aquí, peor va a ser el resultado!  ¡Miren esto, miren esto!”, dijo, apuntando a la pila de trabajo que  estaba en la otra mesa.</p>
<p>Mi  compañero y yo volvimos al pool. No necesitábamos mirar el trabajo.  Habíamos estado quejándonos de eso durante días. Ninguno miró, en  realidad, porque todos sabíamos que las ideas no estaban en su mejor  momento. Pero justamente por ese motivo estábamos trabajando tanto:  porque las ideas no salían.</p>
<p>Después  de unos pocos juegos y algunas cervezas más, y charlas sin importancia,  uno de los otros directores de arte se volvió hacia el mío y le dijo en  tono de broma: “¿Qué pasa si le prendo fuego al logo?”.</p>
<p>Todo el mundo se echó a reír, sabiendo cuán enamorado estaba el cliente de ese logo.</p>
<p>Y  ahí pasó algo. Una catarata de locas y tontas ideas empezó a brotar.  Hablábamos de cosas que sabíamos que le daría un ataque cardíaco al  cliente, pero que al consumidor le encantaría. Y nos reímos y jugamos, y  una campaña nació, diferente a todas las que había hecho antes el  cliente. Pero arrojó como resultado un aumento de doble dígito en las  ventas, una mayor satisfacción de los consumidores… y un par de premios.</p>
<p>Déjenme  aclarar algo. No fue el alcohol, ni la mesa de pool. Fue la atmósfera,  la colaboración, el haber quitado ese azote colectivo de nuestras  espaldas, lo que permitió que brotara la creatividad. La creatividad es  una amante caprichosa; no se la puede apurar ni forzar, no responde sólo  porque usted o yo le preguntamos algo.</p>
<p>Unos  meses después de la campaña, supimos que la furia del CEO había sido  planeada entre él y nuestro director creativo. Habían visto que  estábamos en dificultades, e idearon ese plan para sacarnos del círculo  vicioso en que nos habíamos metido solos: cuanto más fuerte tratábamos  de trabajar, peor nos salía todo. A peor resultado, más nos  esforzábamos. Y así.</p>
<p>Es  extraño como uno puede no darse cuenta de que está entrampado, pero nos  pasó. Todos vimos cuán importante era ese proyecto para el cliente y la  agencia. (Es cierto, los creativos no sólo piensan en ganar premios.  Pero no se lo digan a nadie). De todos modos, tratamos de trabajar en el  problema y el trabajo sufrió. El primer grupo de ideas tenía todos los  hechos necesarios pero nada de humanidad. Nuestros líderes vieron eso y  actuaron.</p>
<p>No estoy diciendo que éste sea el <em>approach</em> perfecto o que todo el mundo debería utilizarlo. Digo que no se puede  forzar la aparición del gran concepto: ninguna cantidad de tiempo  sentados frente a la pantalla de una computadora va a producir las  soluciones que tenemos que crear. Y sin embargo, agencia tras agencia,  la gente se sienta en su oficina o su cubículo o su escritorio con la  cabeza hacia abajo, tratando de forzar la llegada de la creatividad, y  el trabajo resultante lo revela. La mente no trabaja de esa forma.</p>
<p>¿Quieren  producir mejor trabajo? Den un paso hacia atrás y miren las condiciones  en las cuales se están haciendo las cosas. No siempre es culpa del  cliente que el trabajo apeste. Las agencias no tienen que ser patios de  juegos, pero necesitan tener el suficiente relax para que las ideas  puedan nacer. Tiene que haber una apertura hacia lo nuevo y lo  diferente. Pregúntese: ¿pueden germinar las soluciones creativas y  florecer en el terreno que usted ha provisto, o ese lugar es demasiado  duro y seco como para que algo pueda echar raíces?</p>
<p>Digan lo que quieran, la respuesta está en el trabajo.</p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://www.adlatina.com/notas/noticia.php?id_noticia=37784" target="_blank">Adlatina</a></strong></p>
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		<title>Wave 2010 Cyber. Finalistas y ganadores</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 02:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Este post lo debí haber tirado mucho antes, pero entre mi cambio de trabajo y problemas familiares, lo anduve retrasando. Del 17 al 19 de mayo, se celebró en Rio de Janeiro la 3era versión de Wave Festival, el Cannes latinoamericano. Dos amigos míos (Néstor Carrasco y Pablo &#8220;Sativa&#8221; Castro) fueron para allá y amablemente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Wave" src="http://s1.subirimagenes.com/otros/526351waveclick.jpg" alt="" width="431" height="272" /></p>
<p>Este post lo debí haber tirado mucho antes, pero entre mi cambio de trabajo y problemas familiares, lo anduve retrasando. Del 17 al 19 de mayo, se celebró en Rio de Janeiro la 3era versión de <a href="http://www.wavefestival.com.br/pt/" target="_blank">Wave Festival</a>, el Cannes latinoamericano. Dos amigos míos (Néstor Carrasco y Pablo &#8220;Sativa&#8221; Castro) fueron para allá y amablemente me enviaron los links de la categoría Cyber, finalistas y ganadores. Acá van, disfrútenlos.</p>
<p><strong>HOTSITE</strong><br />
-<a href="http://www.midiadigital.com.br/wave/natalhsbc2009" target="_blank">http://www.midiadigital.com.br/wave/natalhsbc2009</a><br />
-<a href="http://www.weirdfishes.us/blues" target="_blank">http://www.weirdfishes.us/blues</a><br />
-<a href="http://www.congado.net/2009/fiat/doblo/website/en/" target="_blank">http://www.congado.net/2009/fiat/doblo/website/en/</a><br />
-<a href="http://www.gringo.nu/awards/instantcampaign" target="_blank">http://www.gringo.nu/awards/instantcampaign</a><br />
-<a href="http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/cantaconaxel/" target="_blank">http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/cantaconaxel/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout/port/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/vh1_microsite/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/vh1_microsite/port/</a></p>
<p><strong>WEBSITE INSTITUCIONAL</strong><br />
-<a href="http://www.adversiting.com.br/awards/2010/9-u8m0" target="_blank">http://www.adversiting.com.br/awards/2010/9-u8m0</a><br />
-<a href="http://www.worktobejudged.com/wave/voce_monta_a_gente_desconta/" target="_blank">http://www.worktobejudged.com/wave/voce_monta_a_gente_desconta/</a></p>
<p><strong>WEBSITE PROMO</strong><br />
-<a href="http://www.shakemelikeascroll.com/kodakzoom/" target="_blank">http://www.shakemelikeascroll.com/kodakzoom/</a><br />
-<a href="http://admin1.oxobox.tv/oxoadmin/mediamanager/media.view.php?idlink=A26D123F4D3" target="_blank">http://admin1.oxobox.tv/oxoadmin/mediamanager/media.view.php?idlink=A26D123F4D3</a><br />
-<a href="http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/mascherano/" target="_blank">http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/mascherano/</a><br />
-<a href="http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/tudeseo/EMAIL" target="_blank">http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/tudeseo/EMAIL</a><br />
-<a href="http://www.sativa.cl/wave/ayudantedesanta" target="_blank">http://www.sativa.cl/wave/ayudantedesanta</a><br />
-<a href="http://www.bestdot.net/aquecimento" target="_blank">http://www.bestdot.net/aquecimento</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/jetta_tracks/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/jetta_tracks/port/</a></p>
<p><strong>MKT VIRAL</strong><br />
-<a href="http://128.121.65.47/premios/kodak/youtuber_idol/landing_eng.html" target="_blank">http://128.121.65.47/premios/kodak/youtuber_idol/landing_eng.html</a><br />
-<a href="http://www.paintballpopart.com/" target="_blank">http://www.paintballpopart.com</a><br />
-<a href="http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/mascherano/" target="_blank">http://www.leoburnettargentina.com/casos/wave/mascherano/</a><br />
-<a href="http://www.publiquest.net/premios/nseries-dian-por/" target="_blank">http://www.publiquest.net/premios/nseries-dian-por/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/greentube/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/greentube/port/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/vh1/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/vh1/port/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/blackpixel/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/blackpixel/port/</a><br />
-<a href="http://www.adversiting.com.br/awards/2010/9-u8m0" target="_blank">http://www.adversiting.com.br/awards/2010/9-u8m0</a><br />
-<a href="http://www.shakemelikeascroll.com/whopperface" target="_blank">http://www.shakemelikeascroll.com/whopperface</a><br />
-<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7PiL6sJ325QMOBILE" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7PiL6sJ325QMOBILE</a><br />
-<a href="http://www.welcomejudges.com/wave10/presenca/" target="_blank">http://www.welcomejudges.com/wave10/presenca/</a><br />
-<a href="http://criativa.mobi/arquivos/up/GRENAL_WORLD.mp4" target="_blank">http://criativa.mobi/arquivos/up/GRENAL_WORLD.mp4</a><br />
-<a href="http://www.vimeo.com/10905661" target="_blank">http://www.vimeo.com/10905661</a><br />
-<a href="http://www.congado.net/2009/fiat/500/500faces/en/" target="_blank">http://www.congado.net/2009/fiat/500/500faces/en/</a><br />
-<a href="http://www.chuerta.com/awards/5runners/" target="_blank">http://www.chuerta.com/awards/5runners/</a><br />
-<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/voyage_trunk/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/voyage_trunk/port/</a><br />
-<a href="http://www.amoreodio.org/" target="_blank">http://www.amoreodio.org/</a></p>
<p><strong>BANNER SIMPLE</strong><br />
<a href="http://www.shakemelikeascroll.com/brayhan/" target="_blank">http://www.shakemelikeascroll.com/brayhan/</a><br />
<a href="http://www.microwave.com.br/projects/arrobaandaime" target="_blank">http://www.microwave.com.br/projects/arrobaandaime</a><br />
<a href="http://weirdfishes.us/timeismoney" target="_blank">http://weirdfishes.us/timeismoney</a><br />
<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout_bank/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout_bank/port/</a></p>
<p><strong>BANNER RICH MEDIA:</strong><br />
<a href="http://www.mccanndigital.com.co/etbgato/es/video.html" target="_blank">http://www.mccanndigital.com.co/etbgato/es/video.html</a><br />
<a href="http://www.carolstuff.net/duracell/default.html" target="_blank">http://www.carolstuff.net/duracell/default.html</a><br />
<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout_scroll/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/insideout_scroll/port/</a><br />
<a href="http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/rapjumping_camp/port/" target="_blank">http://www.almapbbdo.com.br/awards/2010/rapjumping_camp/port/</a><br />
<a href="http://www.worktobejudged.com/wave/strippause/" target="_blank">http://www.worktobejudged.com/wave/strippause/</a><br />
<a href="http://www.worktobejudged.com/wave/historias/" target="_blank">http://www.worktobejudged.com/wave/historias/</a><br />
<a href="http://www.bestdot.net/aguanatural" target="_blank">http://www.bestdot.net/aguanatural</a></p>
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		<title>Manual de empleados de Crispin Porter + Bogusky</title>
		<link>http://www.parrao.cl/blog/2010/03/manual-empleados-crispin-porter/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
				<category><![CDATA[Agencias]]></category>
		<category><![CDATA[alex]]></category>
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		<category><![CDATA[crispin]]></category>
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		<description><![CDATA[
A todos nos gustaría trabajar en Crispin Porter + Bogusky. Es que son de esas agencias con demasiada mística y con resultados sorprendentes.
No sólo lograron convencer a Burger King que dejaran un día de vender su místico Whopper en Whopperfreakout para conocer la reacción de los clientes, sino que además lograron la ira de Facebook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Crispin Porter Bogusky" src="http://plugbike.com/wp-content/uploads/2009/08/crispin-porter-bogusky.jpg" alt="" width="418" height="209" /></p>
<p>A todos nos gustaría trabajar en <a href="http://cpbgroup.com/" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky</a>. Es que son de esas agencias con <a href="http://www.amazon.com/Hoopla-Crispin-Porter-Bogusky/dp/1576873129" target="_blank">demasiada mística</a> y con resultados sorprendentes.</p>
<p>No sólo lograron convencer a Burger King que dejaran un día de vender su místico Whopper en <a href="http://www.bk.com/en/us/campaigns/whopper-freakout.html" target="_blank">Whopperfreakout</a> para conocer la reacción de los clientes, sino que además lograron la ira de Facebook cuando con su &#8220;<a href="http://www.facebook.com/apps/application.php?id=33988778285" target="_blank">Whopper Sacrifice</a>&#8221; invitaban a los usuarios a eliminar a sus amigos a cambio de un Whopper, acción que fue retirada de la red social, pero les valió un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XXd0UoxK-Ik" target="_blank">Cannes de oro</a>.</p>
<p>Ni mencionar sobre los divertidos videos de los premios Iman 2009 donde le preguntan a un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sFfbTene6KQ" target="_blank">grupo de madres sesenteras</a>, cosas simples como qué es un &#8220;viral&#8221;, &#8220;directora de cuentas&#8221; o &#8220;plotter&#8221;, intentando acercar el mundo de las abnegadas señoras al de los raros términos publicitarios.  O asumir el desafío de que <a href="http://www.fastcompany.com/fast50_09/profile/list/crispin-porter-bogusky" target="_blank">Microsoft pudiera a contestarle</a> a Apple (Mac v/s PC), cosa no menor.</p>
<p>Pues bien, no sigamos. Para que vamos a refregarnos en la cara que salió la agencia del año 2008 según <a href="http://adage.com/abstract.php?article_id=133815" target="_blank">Advertising Age</a>, o que tienen un súper Director Creativo como Alex Bugosky que fue elegido como el mejor <a href="http://www.bestofthe2000s.com/agency-creative-director-of-the-decade.html" target="_blank">D.C. de la década</a>. ¡A callar con tantos créditos!</p>
<p>Bien, en este hiper breve resumen, creo que todo pensamos lo mismo: Queremos trabajar con ellos, a cualquier precio. Pues bien, a pesar de que los postulantes deben estar en un listado muy grande, podemos partir por algo&#8230; leyéndonos el <a href="http://www.slideshare.net/whatidiscover/crispin-porter-bogusky-employee-handbook" target="_blank">Manual para Empleados</a> que dejaron en internet.</p>
<div style="width: 425px;"><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><a title="Crispin Porter + Bogusky employee handbook" href="http://www.slideshare.net/whatidiscover/crispin-porter-bogusky-employee-handbook">Crispin Porter + Bogusky employee handbook</a></strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=crispin-porter-bogusky-employee-handbook-22447&amp;stripped_title=crispin-porter-bogusky-employee-handbook" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=crispin-porter-bogusky-employee-handbook-22447&amp;stripped_title=crispin-porter-bogusky-employee-handbook" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p>Al leerlo, nos podemos dar cuenta de su filosofía. En qué creen y qué esperan de sus empleados, cosa muy recomendable para las agencias chilenas, porque revela lo que tienen en la cabeza y que no es simplemtne creatividad loca como muchos podrían pensar, sino que además mucha disciplina y tomarse las cosas en serio.</p>
<p>Dejo algunos extractos traducidos que me parecieron interesantes (gracias a <a href="http://translate.google.com/" target="_blank">Google Translator</a>, <a href="http://www.patoberroeta.cl" target="_blank">Pato Berroeta</a> e <a href="http://twitter.com/isa_ed" target="_blank">@isa_ed</a>):</p>
<blockquote><p><strong>Patrimonio y Filosofía de CPB.</strong><br />
Somos una fábrica. Una fábrica que hace la publicidad y brandea contenido creativo. Y la única manera de hacerlo, es con trabajo duro, dedicación y entendiendo que cuando una gran idea muere, puedes crear una mejor y más grande.</p>
<p><strong>Actitud</strong><br />
Las palabras por las que vivir de CP + B<br />
- La mejor idea es el jefe.<br />
- Hay tolerancia cero para la deshonestidad.<br />
- Todos los avances se basan en el mérito.<br />
- Tolerancia cero para la deshonestidad.<br />
- Todos los avances se basan en el mérito.<br />
- Somos confiados, pero nunca arrogantes.<br />
- Más grande no es mejor.<br />
- Estamos todos juntos en esto.<br />
- El sentido común y una actitud positiva te llevará lejos.</p>
<p>Sigue estas directrices y tu tiempo aquí puede ser increíble.</p>
<p><strong>Te pedimos que NO:</strong><br />
• Tires arena.<br />
• Seas egoísta.<br />
• Menosprecies a otros.<br />
• Hables mierda<br />
• Evadas responsabilidad.<br />
• Te hagas el ocupado.<br />
• Dejes al resto colgado.<br />
• Inventes excusas.<br />
• Desaparezcas<br />
• Hagas promesas que no mantengas.<br />
• Digas “no se puede hacer”</p>
<p><strong>La definición de una buena reunión</strong><br />
Una buena reunión es una de las cuales te vas con una idea clara qué hacer a continuación. A veces es más trabajo. Más anuncios. Un plan de los nuevos medios. Una estrategia ligeramente alterada. Investigación adicional. Estos son todos buenos escenarios. Visto hacer más trabajo no es un fracaso. El trabajo es lo que<br />
hacemos.</p>
<p><strong>Entonces otra vez, no amamos las reuniones</strong></p>
<p>Odiamos absolutamente las largas reuniones. Muchas agencias son muy buenas teniendo largas reuniones en la sala de conferencias con muchas personas presentes y realmente malas en tener reuniones espontáneas que surgen cuando algunas personas pasan por el pasillo y comienzan a hablar de una idea para un cliente. Tendemos a ser de otra manera.</p></blockquote>
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		<title>Un grande. Los 10 principios de William Bernbach</title>
		<link>http://www.parrao.cl/blog/2010/03/los_10_principios-william-bernbach/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CristianParrao</dc:creator>
				<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[bill bernbach]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[principios]]></category>

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		<description><![CDATA[
William Bernbach (Nueva York, 13 de agosto de 1911 &#8211; 2 de octubre de 1982), fue un publicista gringo, de esos clásicos que no debemos olvidar.
En 1950 se unió a Ned Doyle y Max Dane y forman Doyle, Dane y Bernbach, conocida actualmente como DDB Worldwide. Hasta ahora, sigue regida por los principios de su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.parrao.cl/blog/wp-content/uploads/2010/03/bill.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-337" title="bill" src="http://www.parrao.cl/blog/wp-content/uploads/2010/03/bill.jpg" alt="" width="438" height="185" /></a></p>
<p>William Bernbach (Nueva York, 13 de agosto de 1911 &#8211; 2 de octubre de 1982), fue un publicista gringo, de esos clásicos que no debemos olvidar.</p>
<p>En 1950 se unió a Ned Doyle y Max Dane y forman <em>Doyle, Dane y Bernbach</em>, conocida actualmente como<a href="http://www.ddb.com/" target="_blank"> DDB Worldwide</a>. Hasta ahora, sigue regida por los principios de su fundador principal, buscar una publicidad emocional y no racional.</p>
<p>Acá dejamos los 10 principio de Bill Bernbach. Simples y que trascienden las épocas:<br />
<span id="more-336"></span><br />
Bill Bernbach no escribió ningún libro sobre cómo hacer un buen anuncio, influir en el consumidor o mejorar la imagen de un producto y sus ventas. Bill tan sólo era un publicitario, un creativo. Y sabía que los anuncios no tienen reglas ni las agencias, manuales. Que el talento se desarrolla en libertad, que el público espera que le digas algo nuevo, que seas creativo y que la imitación es un suicidio. Bill nos dejó mucho más que un libro, unas reglas o un manual. Nos dejó sus ideas para potenciar el talento creativo, lo que él llamaba &#8220;mis principios&#8221;. Y aquí están:</p>
<p><strong>1. Ve a la esencia del producto.</strong></p>
<p>Expresa la esencia del producto en los términos más simples de su principal ventaja competitiva. Hazlo de forma tangible y memorable.</p>
<p><strong>2. Convierte tu producto en el protagonista de la escena (siempre que puedas!) </strong></p>
<p>Es tremendamente efectivo y conseguirá que tu producto sea recordado, porque el elemento de provocación es al mismo tiempo el elemento que vende tu producto. Es fácil de decir, pero difícil de hacer.</p>
<p><strong>3. El arte y el texto han de estar integrados </strong></p>
<p>Deben estar concebidos como una sola unidad y deben estar desarrollados como una sola cosa.</p>
<p><strong>4. La publicidad debe tener vitalidad </strong></p>
<p>A esa exuberancia le llamamos personalidad. Cuando la publicidad tiene personalidad, es diferente y persuasiva. Hay que luchar por conseguir esa chispa en toda nuestra publicidad.</p>
<p><strong>5. Es inútil usar un truco </strong></p>
<p>Es prácticamente inútil tratar de usar un gimmick en publicidad. A no ser que ese mismo truco cuente la historia del producto.</p>
<p><strong>6. Dí la verdad </strong></p>
<p>Primero: Ese sí es un gran truco. Segundo: Irás al cielo. Tercero: Será un buen negocio, porque la gente te creerá.</p>
<p><strong>7. Sé relevante </strong></p>
<p>La mejor ejecución creativa puede pasar desapercibida si no es relevante para la vida, la familia, el negocio… Opta siempre por un anuncio que sea relevante antes que brillante e irrelevante.</p>
<p><strong>8. Sé simple </strong></p>
<p>No ingenuo, sino sencillo. ¿Quién tiene tiempo o ganas de esforzarse por entender la publicidad?</p>
<p><strong>9. Las ideas seguras pueden matarte</strong></p>
<p>Si ya se ha hecho antes, tus competidores podrán hacerlo también. Tu única oportunidad de batir a la competencia es con una comunicación que nunca se haya visto antes, lo que significa que tú tampoco la has visto antes. Sé valiente.</p>
<p><strong>10. Destaca </strong></p>
<p>Si tu publicidad pasa inadvertida, todo ha sido un despilfarro.</p>
<p><em>Bill Bernbach fue elegido el publicitario más influyente del siglo XX por Advertising Age.</em></p>
<p><strong>Fuente: <a href="http://www.ddb.com/spain/cultura/10_principios_bill_bernbach.pdf" target="_blank">DDB España</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/William_Bernbach" target="_blank">Wikipedia</a><br />
</strong></p>
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